Aanbieding!

Village Rails

 21,50

Slechts 1 resterend op voorraad

Artikelnummer: 9781472853967 Categorieën: , , , Tags: ,

Beschrijving

Min leeftijd: +14
Aantal spelers 2 a 4
Gem speelduur 45 min

Een kaartspel voor 2-4 spelers met treinen, sporen en lastige beslissingen, ontworpen door het bekroonde ontwerpduo Brett J. Gilbert en Matthew Dunstan.

Op het slaperige Engelse platteland gaat het leven ongestoord door zoals het al eeuwenlang doet. Het is aan jou om naar alle uithoeken van dit land te reizen, met de belofte van modernisering, tegemoetkomend aan de vreemd specifieke eisen van de lokale bevolking en het tijdperk van stoom inluidend.

In Village Rails doorkruis je de velden van Engeland met spoorlijnen, verbind je dorpen met elkaar en navigeer je door de complexe en steeds veranderende eisen van plattelandsgemeenschappen. Verbind stations en boerderijen met uw lokale netwerk en plaats uw spoorseinen en zijsporen uiterst zorgvuldig. Voldoe aan de veeleisende normen van de chagrijnige lokale bevolking die vreemd specifieke reizen plant, en weeg hun eisen af ​​tegen uw beperkte financiering. Er valt veel te balanceren in dit lastige kaartspel voor het bouwen van een tableau met locomotieven en lokale motieven.

A 2-4 player card game of trains, tracks, and tricky decisions designed by the award-winning design duo Brett J. Gilbert and Matthew Dunstan.

In the sleepy English countryside, life continues undisturbed as it has for centuries. It is up to you to travel to every corner of this land, bearing the promise of modernisation, accommodating the oddly specific demands of the locals, and ushering in the age of steam.

In Village Rails, you will be criss-crossing the fields of England with railway lines, connecting villages together, and navigating the complex and ever-changing demands of rural communities. Connect stations and farmsteads to your local network while placing your railway signals and sidings ever so carefully. Meet the exacting standards of cantankerous locals planning strangely specific trips, and weigh their demands against your limited funding. There is much to balance in this tricky tableau-building card game of locomotives and local motives.