Aanbieding!

The U.S. Civil War

 82,50

Slechts 2 resterend op voorraad

Artikelnummer: 817054010950 Categorieën: , , , Tags: ,

Beschrijving

Min leeftijd: +14
Aantal spelers 2
Gem speelduur 150 a 360 min

The U.S. Civil War is een oorlogsspel op strategisch niveau voor 2 spelers uit de Amerikaanse Burgeroorlog. Het spel bestrijkt de hele oorlog van 1861-65 op een groot kaartgebied van 30 x 44 inch (2 gemonteerde kaarten) van het zuidoosten van de Verenigde Staten. Beurten vertegenwoordigen 3 maanden in de winter en 2 maanden in de zomer, met vier actiefasen voor elke beurt.

Strijdkrachten worden vertegenwoordigd door generaals en krachtpunten (SP’s). Elke SP vertegenwoordigt ongeveer 5.000 soldaten. De spelmechanismen leggen de nadruk op strategie, manoeuvres en leiderschap, maar details zoals ijzersterke uitrusting, zeeslagen, leiderpromoties, forten en handelsovervallers zijn inbegrepen.

Er zijn kortere scenario’s opgenomen die alleen 1861, 1862 en 1863 bestrijken.

Spelers van Eric Lee Smith’s The Civil War (VG) en Mark Herman’s For the People (AH en GMT) zullen veel overeenkomsten zien tussen deze game en die twee benchmarkgames. Deze twee prachtige spellen inspireerden veel van de regels en concepten die in dit spel werden gebruikt.

INHOUD:
• een boekje met regels
• Twee gemonteerde kaarten (“30 x “44 speelveld)
• Drie gestanste tegenbladen (9/16” speelstukken)
• Twee identieke spelershulpkaarten van 30 x 50 cm
• Drie scenariokaarten van 8,5 x 11 inch
• Eén kaartspel met 30 speciale actiekaarten

TIJDSCHAAL: 2-3 weken per fase; 4 actiefasen per beurt
KAARTSCHAAL: 24 mijl per vakje
EENHEIDSSCHAAL: Elk krachtpunt = 5.000 man
AANTAL SPELERS: 2

ONTWERPER & ONTWIKKELAAR: Mark Simonitch
KAARTEN: Mark Simonitch
TELLER- EN KAARTKUNST: Mark Simonitch & Rodger B. MacGowan

The U.S. Civil War is a 2-player strategic-level war game of the American Civil War. The game covers the entire war from 1861-65 on a large 30” x 44” map area (2 mounted maps) of the Southeastern United States. Turns represent 3 months during the winter and 2 months during the summer, with four Action Phases to each turn.

Military forces are represented by generals and strength-points (SPs). Each SP represents approximately 5,000 soldiers. Game mechanics stress strategy, maneuver and leadership but details like ironclads, naval battles, leader promotions, forts, and commerce raiders are included.

Shorter scenarios are included that cover just 1861, 1862 and 1863.

Players of Eric Lee Smith’s The Civil War (VG) and Mark Herman’s For the People (AH and GMT) will see many similarities between this game and those two benchmark games. Those two wonderful games inspired many of the rules and concepts used in this game.

CONTENTS:
• a rules booklet
• Two mounted maps (“30 x “44 play area)
• Three die-cut counter sheets (9/16″ playing pieces)
• Two identical 11” x 17” Player Aid Cards
• Three 8.5″ x 11” scenario cards
• One deck of 30 Special Action Cards

TIME SCALE: 2-3 weeks per Phase; 4 Action Phase per turn
MAP SCALE: 24 miles per hex
UNIT SCALE: Each Strength Point = 5,000 men
NUMBER OF PLAYERS: 2

DESIGNER & DEVELOPER: Mark Simonitch
MAP ART: Mark Simonitch
COUNTER & CARD ART: Mark Simonitch & Rodger B. MacGowan

(source: GMT website)