Aanbieding!

Spirit Island

 79,00

Op voorraad

Artikelnummer: 0798304339291 Categorieën: , , Tags: ,

Beschrijving

Min leeftijd: +13
Aantal spelers 1 a 4
Gem speelduur 90 a 120 min

Spirit Island is een complex en thematisch coöperatief spel waarin je je thuiseiland moet verdedigen tegen koloniserende indringers. Spelers zijn verschillende geesten van het land, elk met zijn eigen unieke elementaire krachten. Elke beurt kiezen spelers tegelijkertijd welke van hun machtskaarten ze willen spelen, waarbij ze energie betalen om dit te doen.

In de meest afgelegen uithoeken van de wereld bestaat nog steeds magie, belichaamd door geesten van het land, van de lucht en van elk natuurlijk ding. Terwijl de grote mogendheden van Europa hun koloniale rijken steeds verder uitbreiden, zullen ze onvermijdelijk aanspraak maken op een plek waar geesten nog steeds de macht hebben – en wanneer ze dat doen, zal het land zelf terugvechten naast de eilandbewoners die daar wonen.

Spirit Island is een complex en thematisch coöperatief spel waarin je je thuiseiland moet verdedigen tegen koloniserende indringers. Spelers zijn verschillende geesten van het land, elk met zijn eigen unieke elementaire krachten. Elke beurt kiezen spelers tegelijkertijd welke van hun machtskaarten ze willen spelen, waarbij ze energie betalen om dit te doen. Het gebruik van combinaties van krachtkaarten die overeenkomen met de elementaire affiniteiten van een geest kan gratis bonuseffecten opleveren. Snellere krachten treden onmiddellijk in werking, voordat de indringers zich verspreiden en verwoesten, maar andere magie is langzamer en vereist voorbedachtheid en planning om effectief te kunnen gebruiken. In de Spirit-fase krijgen geesten energie en kiezen ze hoe/of ze willen groeien: gebruikte krachtkaarten terugwinnen, nieuwe kracht zoeken of hun aanwezigheid verspreiden naar nieuwe delen van het eiland.

De Invaders breiden zich op een semi-voorspelbare manier uit over de eilandkaart. Elke beurt verkennen ze een aantal landen (delen van het eiland); de volgende beurt bouwen ze in die landen en vormen ze nederzettingen en steden. De beurt daarna verwoesten ze daar, brengen plaag in het land en vallen alle aanwezige inheemse eilandbewoners aan.

De eilandbewoners vechten terug tegen de indringers wanneer ze worden aangevallen, en verlenen de geesten wat andere hulp, maar doen dit niet altijd precies zoals je had gehoopt. Sommige krachten werken via de eilandbewoners en helpen hen (bijvoorbeeld) de indringers te verdrijven of het land van de verwoesting schoon te maken.

Het spel escaleert naarmate het vordert: geesten verspreiden hun aanwezigheid naar nieuwe delen van het eiland en gaan op zoek naar nieuwe en krachtigere krachten, terwijl de Invaders hun kolonisatie-inspanningen opvoeren. Elke beurt vertegenwoordigt 1-3 jaar alternatieve geschiedenis.

Bij het begin van het spel moet je om te winnen elke laatste nederzetting en stad op het bord vernietigen – maar naarmate je de Indringers steeds meer angst aanjaagt, wordt de overwinning gemakkelijker: ze zullen wegrennen, zelfs als er nog een aantal nederzettingen of steden overblijven. Een nederlaag komt als een geest wordt vernietigd, als het eiland wordt overspoeld door een plaag, of als het Invader-dek is uitgeput voordat de overwinning is behaald.

Het spel bevat verschillende tegenstanders om tegen te vechten (bijvoorbeeld: een Franse plantagekolonie of een afgelegen Britse kolonie). Elke verandering speelt op verschillende manieren en biedt een ander pad van moeilijkheidsboosts om het spel uitdagend te houden naarmate je vaardigheden opdoen.

Spirit Island is a complex and thematic cooperative game about defending your island home from colonizing Invaders. Players are different spirits of the land, each with its own unique elemental powers. Every turn, players simultaneously choose which of their power cards to play, paying energy to do so.

In the most distant reaches of the world, magic still exists, embodied by spirits of the land, of the sky, and of every natural thing. As the great powers of Europe stretch their colonial empires further and further, they will inevitably lay claim to a place where spirits still hold power – and when they do, the land itself will fight back alongside the islanders who live there.

Spirit Island is a complex and thematic cooperative game about defending your island home from colonizing Invaders. Players are different spirits of the land, each with its own unique elemental powers. Every turn, players simultaneously choose which of their power cards to play, paying energy to do so. Using combinations of power cards that match a spirit’s elemental affinities can grant free bonus effects. Faster powers take effect immediately, before the Invaders spread and ravage, but other magics are slower, requiring forethought and planning to use effectively. In the Spirit phase, spirits gain energy, and choose how / whether to Grow: to reclaim used power cards, to seek for new power, or to spread presence into new areas of the island.

The Invaders expand across the island map in a semi-predictable fashion. Each turn they explore into some lands (portions of the island); the next turn, they build in those lands, forming settlements and cities. The turn after that, they ravage there, bringing blight to the land and attacking any native islanders present.

The islanders fight back against the Invaders when attacked, and lend the spirits some other aid, but may not always do so exactly as you’d hoped. Some Powers work through the islanders, helping them (eg) drive out the Invaders or clean the land of blight.

The game escalates as it progresses: spirits spread their presence to new parts of the island and seek out new and more potent powers, while the Invaders step up their colonization efforts. Each turn represents 1-3 years of alternate-history.

At game start, winning requires destroying every last settlement and city on the board – but as you frighten the Invaders more and more, victory becomes easier: they’ll run away even if some number of settlements or cities remain. Defeat comes if any spirit is destroyed, if the island is overrun by blight, or if the Invader deck is depleted before achieving victory.

The game includes different adversaries to fight against (eg: a French Plantation Colony, or a Remote British Colony). Each changes play in different ways, and offers a different path of difficulty boosts to keep te game challenging as you gain skill.