Aanbieding!

Spellbook

 37,50

Uitverkocht

Artikelnummer: 3558380112952 Categorieën: , , Tags: ,

Beschrijving

Min leeftijd: +12
Aantal spelers 1 a 4
Gem speelduur 45 min

Word de grootste tovenaar van de jaarlijkse Grote Rite door je Materia te verzamelen en te beheren om je vertrouwde te voeden en je spreuken te leren. Handel snel om je krachten vroegtijdig te gebruiken… of wacht tot je ze op volle kracht kunt ontketenen. Jouw pad naar de overwinning zit vol keuzes en gecombineerde tactieken!

In SpellBook bezit elke speler, vergezeld van een bekende, een grimoire en verzamelt hij Materia om spreuken onder de knie te krijgen en zijn bekende te voeden. Het spel biedt vooraf getekende spreukensets voor gebruik in de eerste rondes, maar al snel beginnen spelers willekeurig spreuken te trekken of creëren ze hun eigen spreukcombinaties die voor alle spelers hetzelfde zijn. Elke spreukcombinatie geeft een effect dat de rest van het spel aanhoudt, en hoe ingenieuzer de combinatie, hoe krachtiger het effect.

Naarmate de rondes vorderen, wordt het spel elke keer een andere ervaring, waarbij meer dan 2.100 spreukcombinaties mogelijk zijn.

Het spel eindigt zodra het grimoire van een goochelaar compleet is of een bekende volledig is gevoed. De speler met de meeste punten wint.
SpellBook bevat een solomodus die de multiplayer-ervaring nauw weerspiegelt en een hoog niveau van uitdaging biedt en een uitstekende manier om de spelregels te leren.

Become the greatest wizard of the Annual Grand Rite by collecting and managing your Materia to feed your familiar and learn your spells. Act quickly to use your powers early…or wait to unleash them at full strength. Your path to victory is full of choices and combined tactics!

In SpellBook, each player, accompanied by a familiar, possesses a grimoire and collects Materia to master spells and feed their familiar. The game provides pre-drawn spell sets for use in the early rounds, but soon players start drawing spells randomly or create their own spell combinations that are common to all players. Each spell combination gives an effect that lasts the rest of the game, and the more ingenious the combination, the more powerful the effect.

As the rounds progress, the game becomes a different experience every time, with more than 2,100 spell combinations being possible.

The game ends as soon as a magician’s grimoire is complete or a familiar is fully fed, then the player with the most points wins.
SpellBook includes a solo mode that closely mirrors the multiplayer experience, offering a high level of challenge and an excellent way to learn the game’s rules.