Aanbieding!

Santa Maria

 35,50

Op voorraad

Artikelnummer: 7436950018018 Categorieën: , , , Tags: ,

Beschrijving

Min leeftijd: +12
Aantal spelers 1 a 4
Gem duur 45 a 90 min

Santa Maria is een gestroomlijnd, gemiddeld complex Eurogame waarin elke speler een kolonie vestigt en ontwikkelt. Het spel bevat elementen van het tekenen van dobbelstenen en het bouwen van strategische motoren. Het spel heeft weinig geluk en kent geen direct destructief spelersconflict; alle componenten zijn taalonafhankelijk.

Beschrijving:
In Santa Maria breid je je kolonie uit door polyomino’s met gebouwen op je koloniebord te plaatsen. Dobbelstenen (die migrerende werknemers vertegenwoordigen) worden gebruikt om gebouwen te activeren; elke dobbelsteen activeert een volledige rij of kolom gebouwen in je kolonie. De gebouwen worden op volgorde geactiveerd (van links naar rechts / van boven naar beneden), waarna de dobbelsteen op het laatst geactiveerde gebouw wordt geplaatst om dit veld te blokkeren. Het is daarom cruciaal waar je nieuwe gebouwen in je kolonie neerzet, en in welke volgorde je de dobbelstenen gebruikt.

Naarmate het spel vordert, produceer je grondstoffen, vorm je scheepvaartroutes, stuur je conquistadores uit en verbeter je je religieuze macht om monniken te rekruteren. Wanneer je een monnik rekruteert, moet je beslissen of deze een geleerde wordt (die een permanente speciale vaardigheid biedt), een missionaris (voor een onmiddellijke bonus) of een bisschop (voor mogelijke eindspelpunten). De speler die na drie rondes het meeste geluk heeft verzameld, wint. De beschikbare specialisten, eindspelbonussen en gebouwen variëren van spel tot spel, wat zorgt voor een vrijwel eindeloze herspeelbaarheid.

Santa Maria is a streamlined, medium complexity Eurogame in which each player establishes and develops a colony. The game features elements of dice drafting and strategic engine building. The game is low on luck and has no direct destructive player conflict; all components are language independent.

Description:
In Santa Maria, you expand your colony by placing polyominoes with buildings on your colony board. Dice (representing migrant workers) are used to activate buildings; each die activates a complete row or column of buildings in your colony. The buildings are activated in order (left to right / top to bottom), then the die is placed on the last activated building to block this space. It is therefore crucial where you put new buildings in your colony, and in which order you use the dice.

As the game progresses, you produce resources, form shipping routes, send out conquistadors, and improve your religious power to recruit monks. When you recruit a monk, you must decide if it becomes a scholar (providing a permanent special ability), a missionary (for an immediate bonus) or a bishop (for possible end game points). The player who has accumulated the most happiness after three rounds wins. The available specialists, end game bonuses and buildings vary from game to game, which makes for near endless replayability.