Aanbieding!

Risk 2210 AD

 34,00

Uitverkocht

Artikelnummer: 76930866009 Categorieën: , , , Tags: ,

Beschrijving

Min leeftijd: +10
Aantal spelers 2 a 5
Gem speelduur 240 min

Risk 2210 A.D. is nog een nieuw item in de lange reeks Risk-varianten. De gevechten spelen zich af in de niet zo verre toekomst en worden nu uitgevochten door vernietigingsmachines, kortweg MOD’s genoemd. Menselijke commandanten leiden nog steeds deze gemechaniseerde troepen, maar deze commandanten hebben elk speciale bevoegdheden en capaciteiten. Deze komen in het spel via het gebruik van Command-kaarten, die een nieuwe dimensie aan het spel toevoegen. Nu is de strijd niet alleen om de continenten, maar zijn de zee en de maan ook slagvelden.

Hoewel er veel is toegevoegd, is de basis van het spel nog steeds Risk. Een welkome verandering is de instelling van een spellimiet van vijf beurten, waardoor het spel in ongeveer drie uur kan worden voltooid. Verder moeten spelers ook rekening houden met de economie in de vorm van energie. Deze energie wordt gebruikt om commandokaarten te kopen, te bieden op beurtvolgorde en nieuwe commandanten aan te nemen. Er komt veel meer strategie en planning bij deze nieuwe versie kijken, maar het zou de klassieke Risk-fans nog steeds moeten aanspreken.

Risk 2210 A.D. is yet another entry in the long series of Risk variants. Set in the not-so-distant future, battles are now fought by machines of destruction, known as MODs, for short. Human commanders still lead these mechanized troops, but these commanders each have special powers and abilities. These come into play via the use of Command cards, which add a new dimension to the game. Now the battle is not just for the continents, but the sea and moon are also battlegrounds.

Although much has been added, the basic flavor of the game is still Risk. One welcome change is the institution of a five-turn game limit, which allows the game to play to completion in about three hours. Further, players must also factor in economics in the form of energy. This energy is used to purchase command cards, bid for turn order, and hire new commanders. There is much more strategy and planning involved in this new version, but it should still appeal to the classic Risk fans.