Aanbieding!

Planet Unknown

 70,00

Op voorraad

Artikelnummer: 0746160597225 Categorieën: ,

Beschrijving

Min leeftijd: +10
Aantal spelers 1 a 6
Gem speelduur 60 a 80 min

Onze planeet heeft geen grondstoffen meer en we zijn gedwongen te verhuizen. We hebben een reeks planeten ontdekt en onze rovers gestuurd om hun omgeving te testen in de hoop op kolonisatie. Onze rovers hebben 1-6 haalbare kolonisatieopties bevestigd. Planet Unknown is een competitief spel voor 1-6 spelers waarbij spelers de beste planeet bouwen en ontwikkelen om te winnen!

Elke speler heeft als doel de beste planeet in Planet Unknown te ontwikkelen. Elke ronde plaatst elke speler één tegel met dubbele grondstoffen op zijn planeet, in de vorm van een polyomino. Elke hulpbron vertegenwoordigt de infrastructuur die nodig is om het leven op de planeet te ondersteunen. Elke tegelplaatsing is belangrijk om je planeet efficiënt te bedekken en ook om de motor van je planeet op te bouwen. Na het plaatsen van de tegel voeren spelers twee acties uit die verband houden met de twee infrastructuurtypen op de tegel. Wees voorzichtig, want sommige plaatsingen van tegels zullen ‘meteoren’ activeren die het moeilijker maken om alle planeten te ontwikkelen en te voorkomen dat ze punten scoren in de rij EN kolom.

Our planet has run out of resources, and we are forced to move. We have discovered a series of planets and sent our rovers to test their environment with the hope of colonization. Our rovers have confirmed 1-6 viable colonization options. Planet Unknown is a competitive game for 1-6 players where players build and develop the best planet to win!

Each player has a goal of developing the best planet in Planet Unknown. Each round, each player will place one dual resourced tile on their planet, which is a polyomino shape. Each resource represents the infrastructure needed to support life on the planet. Every tile placement is important to cover your planet efficiently and also to build up your planet’s engine. After placing the tile, players do two actions associated with the two infrastructure types on the tile. Be careful because some tile placements will trigger “meteors” that make all planets harder to develop and prevent it from scoring points in its row AND column.