Aanbieding!

Alhambra Revised Edition

 48,00

Slechts 1 resterend op voorraad

Artikelnummer: 4010350104323 Categorieën: , , , , Tags: ,

Beschrijving

2–6 speelers
45–60 Min
Playing Time
leeftijd: 8+

Granada, 1278. Aan de voet van de Sierra Nevada begint een van de meest opwindende en interessante projecten uit de Spaanse Middeleeuwen: de bouw van de ALHAMBRA.

De beste bouwmeesters in heel Europa en Arabië willen hun vaardigheden demonstreren. Zet de meest geschikte teams van bouwers in en zorg ervoor dat je altijd genoeg van de juiste valuta hebt. Want of het nu steenhouwers uit het noorden of tuinbouwers uit het zuiden zijn, ze willen allemaal een fatsoenlijk loon en staan ​​op hun ‘eigen’ munteenheid. Met hun hulp kunnen torens worden gebouwd, tuinen aangelegd, paviljoens en arcades opgetrokken en seraglio’s en kamers gebouwd.

In Alhambra verwerven spelers gebouwen die ze in hun Alhambra-complex kunnen plaatsen.

Het geld in Alhambra is verkrijgbaar in vier verschillende valuta en is beschikbaar op de open geldmarkt. De 54 gebouwen van zes typen komen met vier tegelijk beschikbaar voor aankoop op de bouwmarkt; Er is één gebouw beschikbaar in elk van de vier verschillende valuta. Tijdens de beurt van een speler mag een speler 1) geld nemen van de open geldmarkt, 2) een gebouw kopen op de bouwmarkt en dit in zijn Alhambra of reserve plaatsen, of 3) deelnemen aan bouw- en wederopbouwprojecten met gebouwen die in het Alhambra of de reserve van de speler zijn geplaatst. Het spel beloont efficiëntie, want wanneer een speler een gebouw op de markt koopt voor het exacte bedrag, mag de speler nog een beurt nemen.

Spelers met de meeste gebouwen in elk van de zes gebouwtypes in hun Alhambra scoren in elk van de scorefasen, en er worden punten toegekend voor het langste externe “muur”-gedeelte van de speler binnen hun complex. Het spel eindigt wanneer de bouwmarkt niet meer kan worden aangevuld uit de voorraad gebouwentegels en er een eindtelling plaatsvindt, waarna de speler met de hoogste score wint.

Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.

The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their “native” currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.

In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.

The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player’s turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player’s Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.

Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players’ longest external “wall” section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.