Aanbieding!

Wonderland’s Wars

 66,50

Uitverkocht

Artikelnummer: 811949032515 Categorie: Tags: ,

Beschrijving

Min leeftijd: +13
Aantal spelers 2 a 5
Gem speelduur 45 a 125 min

Het Kijkglas is verbrijzeld, de waanzin wordt uit de inwoners weggezogen en er is oorlog naar Wonderland gekomen. Alice, Mad Hatter, Red Queen en Jabberwock moeten alles verzamelen wat ze kunnen terwijl ze aardig spelen op de Hatter’s Tea Party voordat ze ten strijde trekken in Wonderland’s War!

In dit Drafting, Bag Building, Area Control-spel spelen 2-5 spelers de rol van een factieleider die is uitgenodigd voor de Hatter’s Tea Party. Drink thee en eet taart terwijl je rond de tafel loopt en kaarten tekent om je krachten te verzamelen, je torens te bouwen, je leider te upgraden en Wonderlandians voor je doel te rekruteren. Maar je moet voorzichtig zijn, want scherven van het Kijkglas liggen verspreid over Wonderland. Zodra alle borden leeg zijn, is de Tea Party voorbij en begint de oorlog.
Gebruik de krachten die je hebt verzameld en Wonderlandians om tegen je vijanden te vechten op bekende locaties, maar zorg ervoor dat je je Shard Chips niet trekt, anders vallen je torens en lig je uit de strijd. Kun jij genoeg kracht verzamelen om de strijd te winnen of probeer je in plaats daarvan gewoon regiobonussen te verdienen voor het scoren van sets tijdens het spel?
Nadat alle veldslagen zijn uitgevochten, wordt er een wapenstilstand gesloten en komt iedereen weer bijeen bij de Tea Party om hun acties voor het volgende gevecht te plannen. Na 3 rondes wordt de factie met de meeste punten gekroond tot de nieuwe leider van Wonderland!

The Looking Glass has shattered, madness is being drained from the inhabitants, and war has come to Wonderland. Alice, Mad Hatter, Red Queen, and Jabberwock must gather all that they can while playing nice at the Hatter’s Tea Party before going to battle in Wonderland’s War!

In this Drafting, Bag Building, Area Control game 2-5 players take the role as a Faction Leader who has been invited to the Hatter’s Tea Party. Drink tea and eat cake as you move around the table drafting cards to gather your forces, build your towers, Upgrade your Leader, and recruit Wonderlandians to your cause. But one must be careful, as shards of the Looking Glass are spread throughout Wonderland. Once all the plates are empty, the Tea Party is over and war begins.
Use the forces you gathered and Wonderlandians to battle your enemies in familiar Locations, but make sure not to draw your Shard Chips or your towers will fall and you will be out of the fight. Can you muster enough strength to win the battle or will you just try to gain Region Bonuses for set scoring throughout the game instead?
After all the battles have been fought, a truce is called and everyone meets back at the Tea Party to plot their moves for the next fight. After 3 rounds, the Faction with the most points will be crowned as the new Leader of Wonderland!