Aanbieding!

Wilderness War

 52,50

Uitverkocht

Beschrijving

Min leeftijd: +14
Aantal spelers 2
Gem speelduur 180 min

Wilderness War neemt twee spelers mee in de Franse en Indische Oorlog, 1755-1760, de beslissende strijd tussen Frankrijk en Groot-Brittannië om de controle over Noord-Amerika. Het maakt gebruik van strategiekaarten en een point-to-point-kaart, vergelijkbaar met GMT’s bekroonde For the People en Paths of Glory. Spelers manoeuvreren en vechten over een kaart die zich uitstrekt van Noord-Virginia tot Canada. Als leider van de Franse of Britse strijdkrachten in Noord-Amerika moet je je grens verdedigen, de grens van je vijand overvallen, versterkingsnetwerken bouwen door de barre wildernis, Indiase bondgenoten rekruteren, forten en forten belegeren en omgaan met gebeurtenissen die zich in Europa voordoen. liggen boven en buiten uw controle.

Wilderness War bevat een pak strategiekaarten voor het voeren van campagnes en het integreren van de vele gebeurtenissen en persoonlijkheden van de oorlog. De Franse speler kan tot zestien verschillende indianenstammen als bondgenoten rekruteren, een continentale alliantie in Europa tegen Groot-Brittannië veiligstellen, zijn squadron op Louisbourg zetten, een ministeriële crisis in Londen forceren en eraan werken de steun voor de oorlog uit de provinciale assemblees weg te zuigen. De Britse speler kan Mohawks en Cherokees rekruteren, amfibische operaties plannen en uitvoeren, een mondiale strategie implementeren via William Pitt, de Franse vloot bij Quiberon Bay vernietigen en de Acadians verdrijven. Herbeleef de geschiedenis van deze spannende tijd waarin het lot van Canada op het spel stond.

Wilderness War takes two players into the French & Indian War, 1755-1760, the climactic struggle between France and Britain for control of North America. It uses strategy cards and a point-to-point map similar to GMT’s award winning For the People and Paths of Glory. Players maneuver and fight over a map stretching from Northern Virginia to Canada. As the leader of French or British forces in North America, you will need to defend your frontier, raid your enemy’s frontier, build fortification networks through the harsh wilderness, recruit Indian allies, besiege forts and fortresses, and deal with events occurring in Europe that are above and beyond your control.

Wilderness War includes a deck of strategy cards for conducting campaigns and incorporating the many events and personalities of the war. The French player can recruit up to sixteen different Indian tribes as allies, secure a continental alliance in Europe against Great Britain, sortie his squadron at Louisbourg, force a ministerial crisis in London, and work toward draining support for the war from the provincial assemblies. The British player can recruit Mohawks and Cherokees, plan for and conduct amphibious operations, implement a global strategy via William Pitt, destroy the French fleet at Quiberon Bay, and expel the Acadians. Relive the history of this exciting time when the fate of Canada hung in the balance.