Aanbieding!

Fire in the Lake Fall of Saigon Expansion

 50,00

Slechts 2 resterend op voorraad

Beschrijving

Min leeftijd: +14
Aantal spelers 1 a 4
Gem speelduur 180 min

Vietnam, 1975. De Voorlopige Revolutionaire Regering was gereed. Na intern debat hadden de communisten Resolutie 21 uitgevaardigd: de oorlog om het land te verenigen zou voortduren. De Vrede van Parijs zou slechts als een extra instrument in de gewapende strijd dienen. In Saigon wist president Thieu vanaf het begin dat het staakt-het-vuren een loze belofte was, maar hij moest de holle akkoorden van zijn Amerikaanse bondgenoot met het Noorden aanvaarden. Niettemin beschikte hij nu over een van de best uitgeruste legers ter wereld, en de overwinningen van 1972 bewees hem dat dit leger zelfs een grootschalige aanval vanuit het Noorden kon weerstaan. Terwijl president Nixon vrede met eer had beloofd, was zijn vastberadenheid om de onafhankelijkheid van Zuid-Vietnam af te dwingen mislukt te midden van het ergste Amerikaanse presidentiële schandaal in de geschiedenis. Wat nu van Ford? Vanuit Hanoi zou Le Duc Tho – de onderhandelaar die in Parijs de strijd met Kissinger had aangegaan – naar het zuiden trekken om namens het Politburo toezicht te houden op het laatste zetje naar Saigon. Zijn bevel: “Kom niet naar huis voordat de overwinning is behaald.”

Het bekroonde Fire in the Lake van Mark Herman en Volko Ruhnke onthulde de factieconflicten van de Amerikaanse opstand in Vietnam, vanaf de eerste intocht van Amerikaanse gevechtstroepen onder Westmoreland tot de kerstbombardementen in 1972 die hun onderhandelde terugtrekking in de war brachten. Nu breidt Fall of Saigon Fire in the Lake uit om het verhaal af te maken. Drie Fall of Saigon-scenario’s stellen 1-4 spelers in staat om het spel buiten Parijs uit te breiden, beginnend vóór de Tet van 1968, aan de vooravond van het Paasoffensief van 1972, of vanaf 1964 helemaal tot het einde van de oorlog. Een op zichzelf staand Black April-scenario voor 2 spelers concentreert zich sterk op de post-Parijs sparring tussen NVA en ARVN, inclusief de laatste enorme veldslagen, opmars en terugtrekkingen.

Vietnam, 1975. The Provisional Revolutionary Government was ready. After internal debate, the Communists had issued Resolution 21—the war to unify the country would continue. The Paris Peace would serve as merely one more tool in the armed struggle. In Saigon, President Thieu had known from the beginning that the ceasefire was an empty promise, but he had to accept his US ally’s hollow accords with the North. Nonetheless, he now fielded one of the world’s best equipped armies, and the victories of 1972 proved to him that it could withstand even an all-out assault from the North. While President Nixon had pledged peace with honor, his determination to enforce South Vietnam’s independence had floundered amidst the worst US presidential scandal in history. What now from Ford? From Hanoi, Le Duc Tho—the negotiator who had squared off against Kissinger in Paris—was to trek south to oversee the final push to Saigon on behalf of the Politburo. His orders: “Do not come home until victory is won.”

Mark Herman and Volko Ruhnke’s award-winning Fire in the Lake revealed the factional clashes of the US insurgency in Vietnam, from the first entry of US combat troops under Westmoreland to the ’72 Christmas bombings that teed up their negotiated withdrawal. Now, Fall of Saigon expands Fire in the Lake to finish the story. Three Fall of Saigon scenarios enable 1-4 players to extend play beyond Paris, beginning before 1968’s Tet, on the eve of the 1972 Easter Offensive, or from 1964 all the way to the end of the war. A standalone 2‑player Black April scenario focuses tightly on the post-Paris sparring between NVA and ARVN, including the final massive battles, advances, and retreats.